天哪幸好我去不成否则那天在我哈哈大笑的时候我的初始刀也许会跳出来(文雅地)锤爆我的狗头hhhhhh

🕶️蓝莓爆珠_極:

盗一下 @石墨 的图www

CP D2会挂在摊位上

大家请认准乳巨又香!

冰海公园的故事

冰海公园里的海不是海,而是一片湖;冰海公园也不是公园,而是一座墓园。我知道你们之中的一些人也许曾在别处见过这个地方。但你们谁也没有见过冰海公园,我的冰海公园。它存在于我神经元的链接之间,只属于我一人,你们谁也不曾知晓。冰海公园,冰海!它平静的波涛下埋葬了我多少回忆。我喜欢黄昏中的冰海公园,我迷恋黄昏中的冰海公园,将颓未颓的夕阳像海面上悬浮的一座孤岛。它刚刚被创造出来那会儿,我每天都会独自一人来到水边散步,直到湖面最后一点日光的碎片消失,再穿过幽暗的树林慢慢走回现实。

是的,公园的边界围绕着杉树与松树,这使它看上去更加富有亡魂之所的韵味。偶然出现的白桦树象征密林中的少女。陆地平整地延伸到湖的边...

【压切宗】火花闪现 Just A Spark

没头没尾没cp感…丧到要哭出来时的产出。

TIP:实际无性转,也没有接触

BGM(以防你想要呢?):Just A Spark —Sebastian Forslund

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社畜意识到自己似乎关注了她一段时间。

他发现她是一只金丝雀。金丝雀从笼子探出头来。他把金丝雀带来,为房子的不堪感到耻辱,还有一点羞涩。金丝雀赤裸的身体横陈于简陋的床垫上,社畜就跪着看了她很长时间,直到她有点昏昏欲睡...

社畜醒了过来。


社畜就是随处可见的社畜,就是你在深夜时分街头巷尾所见的行色匆匆之人。

你明白吗?...

【刀剑乱舞】人物设定的一般规律及方法论

静不下心,来写点东西快活一下。

小学高年级时由于火器而接触到日本刀,立刻为这种武器的美与人文意味所倾倒。从初中开始渐渐深入了解这门博大精深的学问,至今已近十年,却也只获得一些皮毛之见。机缘巧合今年了解到“刀剑乱舞”这款游戏。最初只怀有淡淡的疑惑,越是深入越是兴致盎然,忍不住要厚颜发表一些拙见。都是个人井底之见,恭受斧正。

只是一些简要的阐述。后续对于所偏爱者会有更加详细的解说。


一、外貌

人物设定首先是外貌。已实装的刀剑以画师原设(官方图录)为基准,但是细节部分就可以在刀剑真身、传说逸闻以及日常通识上较为自由的发挥。

官方的一些规律:

1 颜值系统:由于作者画风差异...

 
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